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NORN9 감상 - 아즈마 나츠히코 루트, 에필로그, 노른 노넷 총평 (네타 접음)
노른


개인적인 추천 공략 순서는

사쿠야 -> 이츠키 -> 헤이시 -> 센리 -> 아키토 -> 마사무네 -> 론 -> 카케루 -> 나츠히코 입니다.

사쿠야랑 이츠키는 바꿔도 되는데 이어서 하시는걸 추천하고...

헤이시는 아키토 앞에 오는게 나을 것 같고 센리랑 아키토는... 반대로 추천하시는분도 있고 저도 반대로 했는데 센리->아키토순이 더 '진상'에 다가간다는 느낌이라 추리하는 느낌으로 가실거면 추천해요. 마사무네랑 론은 그냥 따로노는 기분이라 바뀌어도 상관 없는데 카케루랑 나츠히코는 마지막에 두시길 추천하구요. 아 둘중에라면 카케루를 먼저 보시는게 좋습니다.


-이하 총평 (네타 있음)


이 게임을 처음 기획할 때 깨알같은 설정들을 많이 짠 것 같다고 생각합니다. 한명만 했을 때 보이는 것보다 올클을 하고 나면 생각보다 촘촘하게 짜여져있고, 아이들의 성격, 설정, 능력들의 짜임이 꽤나 신경쓴 것 같다고 느껴져요. 다만 그게 엄청나게 친절하게 보여지지 않습니다. 각 루트를 할 때 그 캐릭터만 신경쓰는 것이 아니라 모든 캐릭터의 행동을 신경쓰면서 봐야해요. AxB인 루트인데 A와 B의 심경이 CxD의 루트에서 추가적으로 기술된다거나 하는 경우도 심심치 않게 있고, 이 상황에서 그 캐릭터가 그런 행동을 한 이유, 그런 말을 한 이유도 루트들에 따라 조금씩 보입니다. 정말 하나의 큰 퍼즐의 조각조각이라는 느낌이예요. 카케루랑 나츠히코를 제외하면 한 여섯명은 봐야 전체적인 대결구도같은 상황이 보이구요.

그런 의미에서 오토 켜놓고 다른거 하시는 분들, 대충 읽어 넘기시는 분들에겐 추천하지 않습니다. 뭐 달달함이 꽤 강하긴 한데... 그 과정이 어느 캐릭터든 한번 붕 떠버리는 시기가 있거든요. 사쿠야같은 경우는 론이 나츠히코를 재우고 난 이후, 나츠히코같은 경우는 나츠히코가 기억상실한 기간 이런식으로요. 계속 언급하는 내용이지만 캐릭터마다 챕터10정도는 필요했다고 봐요. 이런식으로 감정이 갑자기 워프한 부분이 없는 캐릭터가 없습니다. 그런데서 어이없다는 감상을 내뱉기에 충분한 작품이예요.

하지만 하나하나 신경쓰면서 보면 현재 아마존같은데서 받는 평가보다는 더 나은 평가를 받을 수 있는 작품이라고 생각합니다. 게다가 과학적인 부분도 그렇지만 (이건 CZ쪽이 더 강했지요...) 정치철학에 관련되는 내용도 있어서... 생각할 거리를 던져주는 작품이기도 하구요. 게다가 확실히 아는만큼 보인다고, 각 캐릭터 루트를 해봐야 다른애들 루트에서 그 캐릭터의 행동이 보이는 작품이라 초반에 했던 사쿠야, 이츠키, 헤이시 루트는 한번 더 해봐야 겠다고 생각하고 있습니다. 그리고 막판이라 마구 달렸던 카케루, 론, 나츠히코도 다시 하구요. 저 2회차 잘 안하는 인간인데...

결론내리자면 친절하지는 않지만 괜찮은 게임입니다. 다만 이거 하면서 하루카 3이 그렇게 인기가 있었던 이유를 다시 생각하게 되었습니다. 그 게임이 좋았던건 일단 역사 배경이라 배경지식을 가지고 있어서 이해하기 편했고, 두번재 이유는 누구의 엔딩을 보든 세계는 지켜졌다는 느낌이고 산뜻하게 끝난다는 점을 들고 싶습니다. 솔직히 배드엔딩은 물론이고 해피엔딩도 뒤가 찝찝한 경우가 너무 많았어요. 그게 평이 안좋은 간접적인 이유가 되지 않았나 생각해요. 연애만 하면 다냐!! 싶은... FD가 궁금한 캐릭터도 있는데 FD가 나올수 있나? 싶은 캐릭터도 있고. 뭐 그러네요. 


NORN9 감상 - 유이가 카케루 루트, 무로보시 론 루트
노른

마사무네 루트에서 한번 빡침을 당한 이후로 되게 생각없이 했습니다.

미안 카케루 미안 론...


카케루 루트 (CV.카지 유우키)

한마디로 정리하자면 왜 카케루 루트에 락을 걸고 마사무네 루트에 락을 안걸었는지 모르겠습니다.

락의 유무 문제가 아니라 나츠히코 제외한 인물중 가장 나중에 공략하는걸 추천드리고 싶습니다.

여기서 너무 드러나는게 많은데 이걸 만약 제가 다른애들을 플레이 안하고 플레이했다면 ???? 뭔소리야??? 했을 것 같아요. 노른이 전체적으로 각 루트가 퍼즐의 피스같아서, 아는만큼 보이는 뭐 그런 시스템이지만 카케루루트는 다른 애들을 하고 나서 왔을 때 더 즐길 수 있는 요소가 많은 것 같습니다.

역시 귀걸이에 복선이 없을리가 없죠...라는 느낌?

마사무네 루트에서 땅을 치던 코하루 호감도가 그나마 회복됐습니다. 그래도 히로인중 최하지만.

역시 능력의 속성이 이야기가 나오네요. 물 , 불, 자연? 의 세 관계는 정말 잘 설정해놓은 것 같습니다. 뿐만 아니라 전체적으로 능력과 캐릭터 성격의 배분이 정말 열심히 고민했다는게 느껴져요.

마사무네루트까지 하면서 어느정도 예상하고 있던 대립구도가 다 정리된다는 느낌이었습니다. 확실히 후반부에 하는게 즐거운 루트예요. 첫타로 카케루 잡으신 분들께 애도를...


론 루트 (CV. 스기타 토모카즈)

스기타의 이런 목소리 너무 좋습니다..........

론+나츠히코의 뒷이야기가 많이 풀릴 줄 알았는데 생각보다 그냥 두사람의 연애이야기가 위주가 되었던 루트. 이부분은 좀 실망일지도? 근데 뭐 카케루-마사무네처럼 락 바꿔!! 정도는 아니고 걍 아키토나 론이나...이정도 느낌...

되게 생각없이 플레이하긴 했는데... 둘 다 나름의 감정의 흐름은 가지고 있던 것 같습니다.

다만 해피엔딩이 뭔가...그래 해피엔딩이긴 한데...흡...아 근데 엔딩 자체의 내용은 그렇다 치고 연출은 참 클리셰돋지만 좋았어요. 어디의 클리셰냐면 순정만화 클리셰ㅋㅋㅋㅋ 처음에 센리가 나와서 ?? 했는데 사실 거기는 센리 외엔 누가 와도 이상할 것 같긴 했습니다. 그리고 얘네도 맨 마지막 떡밥 시밬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ나 이거 알아 클락 제로 타카토 귀환 엔딩의 데자뷰야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

전체적으로 궁금했던 론의 과거는 FD가 나와도 해결이 안될 요소일 것 같아서 진짜 궁금해요. 과거편 소설 같은거 안나오려나(...) 나쁜남자는 비밀에 싸여있다 뭐 그런류의 문제인가.


나츠히코루트 하고 돌아오겠습니다....후...드디어 우리 오노디 공략을 (mm )

NORN9 감상 - 이치노세 센리 루트, 토오야 마사무네 루트
노른

1.센리 루트 (CV.시모노 히로)

소동물을 키우는 이유를 우리는 여기서 알 수 있습니다.

처음엔 경계심 MAX였던 아이가 점점 가드를 풀고 친해지는 과정에서 침대를 데굴데굴 구르고 싶은 당신에게 추천해드립니다.

연출상으로도 처음엔 스탠딩이 항상 왼쪽 구석으로 가있던 센리가 점점 센터로 이동하고, 성우 발성도 처음엔 혼잣말 중얼중얼 거리던 아이가 제대로 이야기 하게 되는 과정이 좋았네요. 그리고 그런 과정은 자연스럽게 감정에 있어서 '이유'를 만들어내주죠.

코하루의 능력이 극적이다보니까 절정부분이 상당히 극적입니다.

센리의 능력과의 상성이 계속 걸렸는데 역시나 그걸 이용하네요.

개인적으로는 센리루트를 하고 아키토루트를 가는게 더 재미있지 않았을까 싶어서 아쉬워요.

배드엔딩이 좀 맘에 안들었던건 여태까지 네명의 배드엔딩은 공략캐쪽이 결국 변하지 못했다가 메인 키워드였다면 이쪽은 코하루가 변하지 못한거네요. 그래서 센리가 말려들었단 느낌이고...Aㅏ...


2.마사무네 루트 (CV.사토 타쿠야)

제가 여태 한 루트중엔 감히 제일 재미 없었다고 평하겠습니다. 게다가 엄청나게 빡쳤어요. 트위터 팔로워분이라면 아시겠지만...

일단 마사무네 루트는 좋아하는 과정을 세세하게 그렸다기 보다는 좋아하게되고 난 후의 감정 변화를 주로 그린 편입니다. 아키토보다도 그 이후의 이야기에 무게가 실린 느낌? 근데 절정 전까지의 과정이 되게 지리멸렬해요. 재미없고 늘어져요. 마사무네도 코하루도 제법 답답한 편이다보니 그런 것 같음. 그런주제에 뽀쪽은 일찍해서 날 더 빡치게 만들었어 아니 설탕먹으면 취한다니 그딴 설정이 말이 되냐

그 좋아하는 과정보다 이후를 그린게 좋아하는 과정이 어느정도 납득이 가면 되거든요. 예를들면 뻔하지만 얘들한테 과거가 있다거나 ㅇㅇ...근데 얘넨 그런게 없잖아요? 아니 그래 첫눈에 fall in love 했다고 하면 할말은 없는데 그걸 써먹을만한건 마사무네보다는 차라리 카케루가 아니었나 싶고....그냥....선생님과 사랑이 싹튼 케이스인건가...여튼 당황스러웠다고 합니다.

그리고 그와중에 다른애들한테 민폐가 너무 쩔어요. 나나미나 이츠키는 그렇다 치고 최악은 미코토랑 사쿠야...아 진짜 제가 너무 열받아서...아 진짜ㅗㅗㅗㅗㅗ

와중에 마사무네 루트 쓴 사람이 사쿠야와 이츠키루트 쓴 사람은 아닐까 생각했습니다 걔네의 배드엔딩에 대한 해설을 여기서 해주는 느낌..? 뭐 다들 납득하고 있는 그 내용을 본인의 육성으로 듣는 수준입니다만.

절정이 드라마틱하기때문에 CG는 낭비없이 적재적소에 쓰였다는 느낌입니다. 이 게임, CG수가 많다보니 굳이 여기서 ㅡㅡ? 싶은 장면이 많았기 때문에..

해피엔딩도 해피엔딩같지 않고 배드엔딩은 그래서 시발 다음은요? 싶은 루트였습니다. 진짜 센리 루트에선 어찌어찌 수습된 코하루의 꽁기함이 그대로 폭발+노른 특유의 뒤 안닦은 느낌이 최대화된 엔딩인듯. 재연님 말씀으론 전체적으로 평이 안좋다던데 그럴만 해요. 이건 뭐 사랑만 하면 다가 아니잖아!!! 라는 생각이 먼저 듬. 마사무네의 심경이 변화한건 알겠...는데요 참;;; 해피엔딩의 나츠히코만 믿음직햇어요.


근데 확실히 루트를 타면 탈수록 보이는게 다른건 신기하네요.

사쿠야루트만 탔을 때에는 나츠히코가 정말 죽일놈(...)같았는데...

일단 세계-마사무네/나츠히코/??? 이렇게 셋으로 나뉘었는데 ???는 세계의 이름일 이용해 먹고 있는 것 같기도 하고... 세계는 정확히 말하자면 아이온+섬의 인간인가 싶기도 하고... 나츠히코루트 타면 좀 명확히 알겠죠..? 마사무네 루트에서 나츠히코 존나 멋졌...는데 오노디 연기는 좀 까고싶습니다. 정확히는 연기라기 보다는 왜 오노디한테 그런 저음을 시켜 썅썅바들아...

빨리 올클하고 에필로그 보고싶어요. 그래서 '맞는 서력으로' 소라타가 어느 시점에서 워프해온 애인지도 궁금하고...근데 얘 프롤로그에서는 몰랐는데 하다보니 존나 먼치킨이야...근데 아름다운 공기...


남은 순서대로 카케루 > 론 > 나츠히코로 갑니다.

근데 일단 시험보고 올꺼예요 이번엔 진짜ㅠㅠ...

NORN9 감상 - 카가미 이츠키 루트, 오토마루 헤이시 루트, 슈쿠리 아키토 루트 (일단 네타 있음)
노른

요 셋 클리어했습니다! 확실히 금방금방 넘어가네요. 아무래도 다들 챕터 9~10정도는 필요하지 않았을까 하는게 공통적인 감상이고.



나머지는 일단 기말고사를 클리어 한 후에 가기로 하겟습니다ㅠㅠㅠㅠ

현재로서의 공략 예정 순서는 센리 > 마사무네 > 카케루 > 론 > 나츠히코.




NORN9 니죠 사쿠야 루트 감상(네타유)
노른

드디어 플레이 했습니다!

소문대로 짧긴 하네요. 앞엔 보이스 좀 스킵하고 뒤에만 들으면서 했는데도 금방 했어요. 발매 전부터 가장 관심있던 캐가 사쿠야였는데 첫번째 공략캐로 괜찮다고 해서 많이 기뻣다고 합니다.


루트 자체는 즐거웠어요. 특히 대단원을 제외하면 즐겁게 플레이 했습니다. 처음에 사쿠야 성격이 제가 생각한거랑은 또 좀 달라서 놀라긴 했는데... 뭐 그래도 괜찮더라구요 ^q^... 사쿠야의 능력에 대해서는 미리 네타를 들었던터라 앞에서 떡밥ㅇ르 뿌릴 때 예상한 것들은 거의 맞았더라구요. (사쿠야 관련 한정.) 근데 막 나혼자 예상하고 있던건 다 틀렸어...난 오프닝 보고 어...나츠히코랑 아키토랑 대립하려나? 이러고 능력자는 9명이라길래 음 그럼 이츠키랑 론 정도가 빠지려나...? 이러고 있었는데...


루트 들어가기는 정말 쉽네요. 선택지 하나만으로 가능한ㅋㅋ... 심지어 게임 전체적으로 선택지 수가 매우 적어서...클리어하긴 편한 것 같습니다. 근데 중간에 딱 한번 선택지 잘못썼다고 배드엔딩 떠서 빡쳤ㄷ...


맨 마지막은 아직도 왜 그따구로 끝냈는지 이해가 안됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 당장 공항가야하는데 짐 안싸놔서 급하게 트렁크에 옷 몇개 쑤셔넣고 여행갈 때의 내 트렁크 속 같은 대충 정리...팬디가 목표인가요 네?????? 난 이런 방식 진짜 싫어하는데ㅋㅋㅋ....이야기는 본편에서 끝내고 달달한걸 팬디에서 해야할거아냐.


사쿠야의 미래를 다같이 보는 부분의 연출 좋았습니다.


사이가횽님 연기 진짜 쩌는듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ감탄하면서 들었어요. 특히 이츠키 연기하실 땤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


사실 스토리 자체는 더 컴팩트하게 만들 수 있는 부분도 있지 않을까 싶었음. 플레이어들도 그정도 눈치는 있는데 하나하나 쓸데없이 설명해서 여백의 미를 죽이는듯한...


플레이하면서 호감된건 헤이시!!! 되게 빨리 플레이해볼 것 같습니다. 반대로 아무 느낌 없는게 아키토랑 센리...일단 뭐 나와야 감상이 있지(...)

나츠히코가 정말 죽일놈으로 나와서 신경쓰이더라구요. 쟤랑 연애를 하라구요...? 싶은... 근데 막판의 그 장면은 뭔가 론x나츠히코의 벨 플래그가 너무 강해보였어요 큼큼.


올클을 할지 안할지 잘 모르겠는데...일단 2회차는 이츠키 잡았구요...올클 한다면

이츠키 -> 헤이시 -> 아키토 -> 센리 -> 카케루 -> 마사무네 -> 론 -> 나츠히코 이렇게 갈 것 같아요.

올클 안할거면... 이츠키->헤이시-> 카케루 -> 론 -> 나츠히코 이정도?

CLOCK ZERO ~ 종언의 1초 ~ Portable
감상
감상 쓰는거 잊고있었다가 탐라에서 클락제로 이야기 하는 김에 짧게.

윤슬님께 빌려서 플레이했고 리이치로 -> 슈야 -> 마도카 -> 타카토 순으로 플레이했습니다.

(토라는? 이라고 하시면 스킵한거 맞습니다.) 오마케는 SS는 안읽었고 에필로그는 네명 2가지 버젼 다 봤어요.


가장 맘에 들었던건 슈야 BAD END. 네 취향 알기 쉽다고 하셔도 할 말 없습니다 (...) 처음에 잔류ED를 봐도 어 CG가 안뜨네? 싶었는데 이쪽에서 뜨는게+주인공 이름과도 연결되는게 이쪽이 시나리오 라이터가 쓰고싶었던 슈야 진 잔류ED가 아니었을까 싶더라구요 (...) 솔직히 잔류엔딩 애매하쟝?? 그 외에도 전체적으로 슈야루트가 맘에 들었습니다.


캐릭터로써 좋았던건 리이치로....릿땅ㅠㅠㅠㅠ아니 단순히 소꿉친구라서 그런건 아니예요!! 다만 진짜 매력 폭발하지 않나요 특히 초딩릿땅 진짜....누나예요... 친하게 지내요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ<


마도카는 사람들이 왜 좋아하는 진짜 알 것 같았어요ㅋㅋㅋㅋ원래 공통부분에서는 별로 안땡겨서 스킵하려고 했다가 마도카 루트는 해보세요 ㅇㅇㅇ 라고 하셔서 했는데 저도 덩달아 납득ㅋㅋㅋ시나리오 잘 짯더라구요. 특히 엔딩까지. 사실 제가 리이치로 루트에서 기대했던게 상당부분 마도카루트에서 구현되어 있어서...참 슬펐습니다...Aㅏ...


타카토루트는 의외로 음...뭐랄까 제일 진실에 근접해 있는 루트인데 사실 앞의 세명 저 순서대로 하고 나니까 80퍼 정도는 예상 범위 안이더라구요. 리이치로 루트 달릴때는 그저 타임패러독스인줄 알고 얘네 이걸 어떻게 해결하려고 하지? 싶었는데 여기까지 슈야+타카토 달리고 나면 아 그냥 그 양자역학 시간에 나오는 무수한 분기의 이야기구나 싶기도 하고... 근데 타카토 귀환ED의 맨 마지막은 정말ㅋㅋㅋㅋ아 진짜ㅋㅋㅋ네 이게 진엔딩이네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


전체적으로 잔류보다는 귀환ED쪽이 진엔딩이라는 느낌. 절대 잔류가 진ED느낌 나겠지 라고 생각했던 마도카루트조차 귀환ED쪽이 나았던 것 같아요.


전체 구성에 관해서는... 음 네명만 가지고 볼 때는 '컨셉 회의 할때는 밸런스 조절을 잘 했는데 각 루트를 맡은 시나리오 라이터의 필력차라 퀄리티를 만들어 낸 케이스'라고 감히 생각합니다... 토라루트가 어떻게 진행되는지는 모르겠는데 네명만, 실질적으로 루트가 진행되는 저쪽 세계에서의 애들 시선으로 보면 이런식이예요.


리이치로 :  어린시절부터 쭉 좋아해왔음.

슈야 : 과제하던 시절의 기억 공유하면서 그때부터 좋아했음.

마도카 : (이쪽 세계로 와서) 처음으로 마음을 열고 좋아하게 된 사람.

타카토 : 너에게 두번 사랑을 했어.


여주의 시점으로 과제를 시작하기 전 (a) 과제 진행 중(b) 붕괴되기 전의 저쪽 세계 (c) 뒤틀린 세계 (d) 이렇게 단순화하면

리이치로는 a+d 슈야는 b+d 마도카는 d 타카토는 c+d 이렇게 되는 느낌이죠. 각자 사랑에 빠지는 양상이 다르다고 할까.

누구든지 같은 퀄리티로 루트를 뽑아낼 수 있었으면 밸런스 이야기는 안나왔을 거라고 생각해요. 근데 솔직히 시나리오 라이터들이 그 루트 안에서 넣는 에피소드의 느낌이 달랐고 그 결과...릿땅은 희생된 것이다 그 희생이 말이죠...

각 캐릭터에서 시나리오 라이터의 향기가 되게 세게 묻어나와서 그 느낌이 더 강했던 것 같습니다. 예를들면 슈야루트의 에필로그는 본편의 데자뷰가 너무 강했어요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ '와 라이터분 취향 한번 확고하시네 ㅎㅎㅎ' 하는 느낌.


괜찮아요 근데 릿땅 공통루트에서 매력 쩔었어요... 그리고 귀환ED 에필로그 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ밖에서 하다가 현실웃음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 릿땅 정말 귀엽네요. 마에노 연기도 잘했어요. 마에노 귀여워요 마에노.